Макет страницы html. HTML Макеты

Последнее обновление: 28.04.2016

Используем полученные из прошлых тем сведения и создадим более менее осмысленный макет самой простейшей веб-страницы. Для начала определим базовую структуру веб-страницы:

Блочная верстка в HTML5

The standard Lorem Ipsum passage

"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua..."

1914 translation by H. Rackham

It is a long established fact that a reader will be distracted by the readable content of a page when looking at its layout.

Options

  • Item1
  • Item2
  • Item3

What is Lorem Ipsum?

Lorem Ipsum is simply dummy text of the printing and typesetting industry...

Contrary to popular belief, Lorem Ipsum is not simply random text. It has roots in a piece of classical Latin literature from 45 BC, making it over 2000 years old. Richard McClintock, a Latin professor at Hampden-Sydney College in Virginia...

В начале идет шапка сайта - блок с header, который содержит заголовок страницы и панель навигации. Далее идет блок wrapper, в котором два сайдбара и блок основного содержимого страницы. Сайдбары условно тоже содержат некоторое содержимое, но главное, что они определены до основного блока. И в самом низу небольшой футер.

В начале веб-страницы определено поключение файла styles.css , который будет стилизовать веб-страницу. Поэтому создадим в одном каталоге с веб-страницей файл styles.css и определим в нем следующее содержимое:

* { box-sizing: border-box; } html, body, div, span, h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, a, ul, li{ margin: 0; padding: 0; border: 0; font-size: 100%; vertical-align: baseline; } body { font-family: Verdana, Arial, sans-serif; background-color: #f7f7f7; } #header{ background-color: #f4f4f4; } #header h1 { font-size: 24px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; padding: 30px 30px 30px 10px; clear: both; } #nav { background-color: #eee; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc; } #nav li { float: left; list-style: none; } #nav a { display: block; color: black; padding: 10px 25px; text-decoration: none; border-right: 1px solid #ccc; } #nav li:last-child a { border-right: none; } #nav a:hover { font-weight: bold; } #nav:after { content: " "; display: table; clear: both; } .wrapper{ background-color: #f7f7f7; } .aside h2 { font-size: 0.95em; margin-top: 15px; } .aside h3 { font-size: 0.85em; margin-top: 10px; } .aside p, .aside li { font-size: .75em; margin-top: 10px; } .aside li{ list-style-type: none; } #sidebar1 { float: left; width: 20%; padding: 0 10px 0 20px; } #sidebar2 { float: right; width: 20%; padding: 0 20px 0 10px; } #article{ background-color: #fafafa; border-left: 1px solid #ccc; border-right: 1px solid #ccc; margin-left: 20%; margin-right: 20%; padding: 15px; width: 60%; } #article:after{ clear:both; display:table; content:""; } #article h2{ font-size: 1.3em; margin-bottom:15px; } #article p{ line-height: 150%; margin-bottom: 15px; } #footer{ border-top: 1px solid #ccc; font-size: .8em; text-align: center; padding: 10px 10px 30px 10px; } #nav ul, #header h1, .wrapper, #footer p { max-width: 1200px; margin: 0 auto; } .wrapper, #nav, #header, #footer{ min-width: 768px; }

Первые три стиля сбрасывают стилевые настройки по умолчанию для используемых нами элементов, а также устанавливат стиль элемента body.

Следующая пара стилей управляет отображением шапки (хедера) и заголовка страницы:

#header{ background-color: #f4f4f4; } #header h1 { font-size: 24px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; padding: 30px 30px 30px 10px; clear: both; }

Следующий набор стилей управляет созданием горизонтальной панели навигации:

#nav { background-color: #eee; border-top: 1px solid #ccc; border-bottom: 1px solid #ccc; } #nav li { float: left; list-style: none; } #nav a { display: block; color: black; padding: 10px 25px; text-decoration: none; border-right: 1px solid #ccc; } #nav li:last-child a { border-right: none; } #nav a:hover { font-weight: bold; } #nav:after { content: " "; display: table; clear: both; }

В одной из прошлых тем подробно обсуждалось создание горизонтальной панели навигации. В принципе здесь ничего нового не добавляется: для элементов

  • устанавливается обтекание (float: left;), благодаря чему они размещаются в ряд, а каждая ссылка делается блочным элементом (display: block;)

    Wrapper{ background-color: #f7f7f7; } .aside h2 { font-size: 0.95em; margin-top: 15px; } .aside h3 { font-size: 0.85em; margin-top: 10px; } .aside p, .aside li { font-size: .75em; margin-top: 10px; } .aside li{ list-style-type: none; } #sidebar1 { float: left; width: 20%; padding: 0 10px 0 20px; } #sidebar2 { float: right; width: 20%; padding: 0 20px 0 10px; }

    Стиль класса wrapper позволяет установить фоновый цвет для боковых панелей. Для каждого сайдбара определяется ширина в 20% от ширины страницы. Процентные значения позволят автоматически подстраивать ширину блоков под ширину окна браузера при его расширении или сужении.

    #article{ background-color: #fafafa; border-left: 1px solid #ccc; border-right: 1px solid #ccc; margin-left: 20%; margin-right: 20%; padding: 15px; width: 60%; } #article:after{ clear:both; display:table; content:""; } #article h2{ font-size: 1.3em; margin-bottom:15px; } #article p{ line-height: 150%; margin-bottom: 15px; } #footer{ border-top: 1px solid #ccc; font-size: .8em; text-align: center; padding: 10px 10px 30px 10px; }

    Поскольку боковые панели имеют ширину в 20% каждая, то для главного блока устанавливается ширина в 60% и отступы справа и слева в 20%.

    И в конце идет пара довольно важных стилей:

    #nav ul, #header h1, .wrapper, #footer p { max-width: 1200px; margin: 0 auto; } .wrapper, #nav, #header, #footer{ min-width: 768px; }

    В начале для ряда селекторов определяется максимальная ширина в 1200 пикселей. Это значит, что основные элементы страницы не выйдут за пределы 1200 пикселей. А автоматический внешний отступ слева и справа позволит центрировать содержимое элементов. То есть при ширине браузера в 1400 пикселей эти элементы с шириной в 1200 пикселей будут размещаться как бы по середине, а справа и слева будут отступы шириной в (1400-1200)/2 = 100 пикселей.

    Второй стиль позволят сделать фиксированную минимальную ширину для ряда элементов. То есть в итоге при сжатии окна браузера сайдбары и основной блок будут выглядеть более менее, а при сжатии окна менее 768 пикселей образуется полоса прокрутки.

    Всем привет, друзья. Сегодня мы затронем очень важную тему - быстрая и правильная HTML верстка макетов. Углубимся в проблему, разберем все возможные способы ускорения верстки без потери в качестве на всех этапах. Данный вопрос интересует очень многих веб-разработчиков, интересовал и меня, когда я уже углублялся более серьезно в веб-разработку. Теперь, я с радостью поделюсь накопленными знаниями, хитростями и фишками скоростной верстки, чтобы вы, дорогие мои друзья, смогли заработать больше денег за единицу времени. Ведь именно скорость верстки влияет на то, какую колбасу вы будете кушать на завтрак. Обычно медленные веб-дизайнеры кушают на завтрак колбасу за 80 рублей из эмульсии шкурок, в то время, как более прозорливые и быстрые - хорошую докторскую за 900 рублей/кг. Конечно, есть много веб-дизайнеров, которые скажут - "Я выполняю работу вдумчиво и качественно, соответственно, медленно". Я не буду долго углубляться в психологический анализ, но это отговорки и самооправдание. Можно верстать очень быстро и качественно, это не картину маслом малевать.

    Класснуть

    Запинить

    Давайте проанализируем, какие этапы нам приходится выполнять в процессе верстки. Это позволит нам выявить основные проблемы и узкие места верстки, которые можно автоматизировать или ускорить. К слову сказать, ускорение HTML верстки, собственно и заключается в автоматизации (использование инструментов) и в ускорении (ваша скорость печати, предварительный анализ, сообразительность).

    1. Анализ макетов и подготовка к верстке

    Пойдем по хронологии ваших действий - от работы с PSD макетом (или другим исходником), до, собственно говоря, верстки. Конечно, немаловажную роль играет макет, который нарисовали до вас или вы сами наваяли, так как правильно подготовленный макет позволит вам сэкономить кучу времени. В конце данного урока я приведу памятку для дизайнера по подготовке макета к верстке. А пока представим, что вы простой верстальщик и по определенным причинам вам пришлось верстать макет дизайнера, которому глубоко плевать на ваши проблемы и который слабо представяет, что делют с его макетом далее. Это типичная ситуация в настоящее время.

    1.1 Визуально разбейте макет на повторяющиеся части, определите сетку

    Первое, что вам необходимо сделать - это открыть макет и проанализировать. Потратьте на это некоторое время, ознакомьтесь с повторяющимися частями макета . Например, если это Landing Page - повторяющиеся части - это секции, у которых, скорее всего, есть очень много одинаковых заголовков. Если это многостраничный сайт, то на всех страницах должна быть шапка и подвал. После визуального ознакомления с макетом (макетами), определите базовые переменные и параметры проекта, используя ваш препроцессор и подготовьте страницу с заготовками кода.

    Вообще, очень важную роль в скорости работы играет использование CSS фреймворков. Не зависимо от того, стилизуете ли вы все элементы CSS фреймворка, например, Bootstrap или используете только сетку - вы ускоряетесь до скорости света при позиционировании элементов на странице и решении вопроса с адаптивностью сайта. Чаще всего, в наше нелегкое время, требуется именно адаптивная верстка. Если вы - веб-стдия, хотите выполнять проекты быстрее и порадовать ваших верстальщиков (если у вас такая система распределения обязанностей), научите веб-дизайнеров пользоваться сеткой. Недовольные возгласы о стандартизации веб-дизайна и ограничениях можно проигнорировать, мы не картины на Невском рисуем, а значит нужно использовать эффективные и быстрые инструменты для максимальной стандартизации. Не в ущерб качеству, конечно. Сетка будет не лишней точно и даст крепкую основу для верстки.

    Если вы - самобытный верстальщик 80lvl и считаете, что сами сможете сделать сетку проекта лучше Bootstrap - разработайте вашу собственную сетку, протестируйте и подключите к вашему проекту. Проект без сетки - геморрой на долгие года, благоприятная и теплая среда для размножения HTML костылей в будущем.

    1.2 Определите параметры проекта

    Не зависимо от того, используете ли вы какой-либо CSS фреймворк, обязательно используйте CSS препроцессор. Это очень важно, так как позволит вам сэкономить время на написании CSS. Открывая любой свой выполненный проект я с ужасом наблюдаю, как много времени было потрачено на написание CSS, можно сказать, что 60-70% работы на этапе верстки - это написание CSS. И было бы логично данный этап автоматизировать. Я рекомендую использовать препроцессор Sass, но здесь вы можете выбрать любой препроцессор, который вам нравится. Если вам понравился Sass синтаксис, рекомендую ознакомиться с руководством Sass для самых маленьких , где я рассказываю о преимуществах использования препроцессора и привожу примеры, которые демонстрируют эффективность верстки с использованием Sass. Довольно трудно объяснить новичку преимущества использования препроцессора, но ребята, которые, как говорится, "уже хлебнули", понимают, на сколько это эффективный инструмент. Думаю, после выполения верстки 10-15 макетов к вам придет это понимание, а пока просто поверьте мне на слово - верстать с CSS препроцессором быстрее .

    Создайте файл _typography.html , подключите к нему все необходимые стили и библиотеки. Это будет ваш базовый плацдарм с типовыми элементами. Исходя из данных открытого в графическом редакторе макета, определите такие параметры проекта, как:

    1. Базовый шрифт. Определяется для селектора body . Это размер и шрифт текста на текстовых макетах сайта, например, на странице "Статья" или размер и шрифт текста наиболее часто повторяющихся текстовых блоков на макете Landing Page. Если не смогли определить размер, так как, например, все элементы одностраничника разные, напишите font-size: 16px, это среднее значение по больнице. Отобразите базовую верстку в _typography.html;
    2. В файле _vars.sass определите переменную акцентного цвета и остальных явных цветов макета. Здесь и далее я буду приводить в пример и менно Sass, но вы можете без труда спроецировать информацию на ваш препроцессор. Постарайтесь задавать интуитивно понятные названия переменным и комментировать переменные, чтобы в дальнейшем не запутаться;
    3. Пройдитесь по всем страницам проекта и определите заголовки от h1 до h6 (Размеры, капс/некапс, шрифт, цвет). Сделав это заранее, вы сэкономите около 10 минут вашего времени или 1 часа, с учетом времени на прокрастинацию. Также определите инверс для заголовков и цвета текта. Добавьте родительский класс .dark-section ко всем заголовкам и тегам типографики p, blockquote, ol, ul , если в вашем макете есть секции "светлым по черному". Отобразите базовую верстку типографики в _typography.html;
    4. Также было бы полезно сразу определить типографику вашего проекта. Для тега body определите такой параметр, как line-height , обычно это 1.4 - 1.7 без указания единиц измерения. Расстояние между строк базового текста должно быть ориентировочно такое-же, как на макете в графическом редакторе. Здесь очень важную роль играет ваш глазомер, он очень сильно влияет на скорость вашей работы. Вам не придется измерять линейкой всё и вся, если ваш глазомер работает как надо. Данный скилл, к сожалению, развивается только с опытом и я не могу представить себе упражнения лучше, чем верстка, сам рабочий процесс.
    5. Определите кнопки. В вашем макете, наверняка есть кнопки. Определите параметры самой большой кнопки и используйте CSS модификатор для получения кнопок другого размера. Не определяйте заранее отношение элементов к "внешнему миру", такие как float , только внешний вид. Единственное, опытным путем было выявлено, что чаще всего кнопки наиболее универсальны по отношении к внешним элементам, если определены, как display: inline-block по-умолчанию. Отобразите базовую верстку кнопок в _typography.html;
    6. На ваше усмотрение, определите другие специфичные конкретно для вашего проекта параметры и повторяющиеся блоки заранее. Если вам кажется, что можете что-то забыть - комментируйте.

    1.3 Ускоряем экспорт данных из макета

    Раньше было такое понятие, как "Нарезка изображений" или "Нарезка макета". Сейчас такое определение не совсем корректно и более подойдет Экспорт данных из макета . Экспорт данных заключается в экспорте изображений и определении параметров для CSS.

    Если вы пользователь Photoshop, вы можете использовать плагины для определения CSS свойств, такие, как CSS Hat. Отличная альтернатива подобным плагинам и инструментам - развитый глазомер. Когда у вас будет достаточный опыт, вы естественным образом откажетесь от подобных инструментов. Обратите внимание, что копируя абсолютно все CSS свойства из CSS Hat, вы будете верстать несколько быстрее, но потеряете в качестве и возможностях кастомизации. Дело в том, что CSS Hat не всегда правильно определяет отношение элементов к другим. Там где нужен padding, он определяет margin, там где нужна резиновая ширина или значение в процентах, он определяет фиксированные значения. Поэтому развивайте глазомер и храните базовые параметры в переменных.

    Для быстрого экспорта картинок достаточно пользоваться новым Adobe Photoshop или Adobe Experience Design. У первого достаточно кликнуть на слое правой кнопкой мыши и вырать пункт Quick Export As PNG. В Adobe XD процесс экспорта изображений также прост и даже есть возможность экспорта нарисованных иконок в формат SVG. На данном этапе не слишком заморачивайтесь оптимизацией изображений, так как это задача для таск-менеджера. Об этом чуть позже.

    Что касается иконок:

    1. Если это сложные иконки или иконки-изображения, которые предположительно должны меняться контент-менеджером через админку сайта - экспортируйте их как png и подключайте в тег img, как обычные картинки;
    2. Если это "фиксированные" иконки, которые ни под каким предлогом не будут изменены на сайте и контент-менеджеру их менять незачем (например, иконки телефонов, почты, карты и т.д.), можете объединить их в спрайт и использовать через CSS, задавая одной картинке разные координаты background-position . Данную операцию можно автоматизировать с помощью Gulp плагина css-sprite . Хотя можете сделать сами, если иконок немного, просто разбив направляющими поле на матрицу из квадратов заданной ширины и высоты. К Gulp вернемся чуть позже и подробнее рассмотрим важность таск менеджера в быстрой верстке. Только предварительно убедитесь, что дизайнер не использовал какой-либо шрифтовой айконпак. Если это так то достаточно будет подключить соответствующий айконпак к проекту;
    3. Если это одноцветные простые иконки, также убедитесь, что дизайнер не использовал шрифтовой айконпак. Если это так то подключите соответствующий айконпак к проекту. Чаще всего используется шрифтовой айконпак Font Awesome. Если иконки самобытные - переведите их в вектор и создайте свой шрифтовой айконпак. У нас есть урок на эту тему: Создание шрифтового Icon Pack с использованием сервиса Fontello .

    2. Скорость печати

    После того, как вы подготовили все материалы, экспортировали картинки, сделали шрифтовой Icon Pack проекта, подготовили все иконки, настроили проект, можно приступать к верстке. Думаю, очевидно, что если вы хорошо знаете теги и CSS свойства, узким местом в скорости может быть только скорость набора символов на клавиатуре в процессе HTML верстки и написания CSS свойств. Для прокачки данного скилла более, чем достаточно освоить какой-либо метод быстрого набора символов на клавиатуре. Методов много и эта информация легко гуглится. Занимайтесь, практикуйтесь и все получится. Здесь также немаловажную роль играет практика именно верстки.

    Мне как-то написал начинающий веб-разработчик, который сетовал на то, что его мечты о легком заработке не оправдались и за верстку макета Landing Page на биржах фриланса ему предлагают 2000 руб. Он отправил мне примерный макет. Я спросил, сколько бы он взял за этот макет денег, на что бедолага ответил мне - 10-12 т.р. Если бы мне предлагали на верстку LP за 2000, когда у меня была небольшая пригоршня опыта, как у этого парня, я искренне был бы рад таким возможностям. Конечно, сейчас верстка в моем исполнении стоит несколько дороже этой цифры, но если бы я брал такие проекты за 2т.р, с текущей скорость работы я без проблем поднимал бы 4-5 т.р в день без потери в качестве, работая по 7 часов в день. Не густо, но уже не плохо. Вообще, признаюсь вам, друзья, меня подбешивают нытики, у которых все плохо, у таких всегда будет куча отговорок и бублик в кармане. Поэтому оставим эту историю и двигаемся дальше к нашей цели верстать быстро и качественно.

    3. Используйте Emmet и/или Jade

    Я люблю Emmet. Благодаря этой полезной штуке, моя работа в 10 раз быстрее, чем без нее. Без лишних слов, просто посмотрите урок: на YouTube .

    Также, вы можете использовать Jade или любой другой HTML препроцессор. Штука тоже удобная и классная, но для моих задач хватает Emmet с головой. Вангую много недовольных поклонников Jade, но несмотря на все преимущества и фишки, include для меня не многим проще вставки шапки Ctrl+V, а репит миксина не легче того-же Ctrl+Shift+D. Теоритически, если подумать, изменив шаблон миксина, можно не заморачиваться с переверсткой однотипных накопированных элементов, но таких ошибок я не допускаю, да и крупные проекты не по моей части, поэтому, надобности в ускорении подобных моментов нет. Пробуйте, друзья, экспериментируйте, может вам понравится такой инструмент:-)

    4. Используйте ваши наработки

    Используйте Github Gist для сохранения ваших наработок, кусов кода, блоков и даже целых секций. Всего того, что вам может оперативно пригодиться в процессе верстки. У нас есть урок по настройке Github Gist в редакторе Sublime Text для быстрого доступа и поиска нужного гиста: урок на YouTube с таймкодом на подключении Gist и отдельный урок по Gist .

    5. Используйте таск-менеджер

    Использование таск менеджера, например, Gulp - важнейший элемент быстрой работы над версткой. С помощью таск-менеджера вы сможете автоматизировать такие моменты, как: создание рабочего веб-сервера с автообновлением страницы при сохранении в редакторе кода; удобное использование препроцессоров; автоматизация рутиных задач, таких, как оптимизация изображений, сжатие CSS, JS, если нужно, то и HTML и многие другие задачи.

    Вы можете также использовать инструменты типа Prepros, но Prepros - это не Gulp. Для Gulp существует тысячи полезных плагинов - от работы с файловой системой, создания спрайтов, до генерации шрифтовых иконок и многое другое. Очень часто меня спрашивают, в чем разница между Gulp и Prepros, вот вам и ответ. За один раз вы сможете настроить целый комбайн, построить нейросеть задач и пустить по трубам горячую воду, все будет автоматически работать и экономить ваше время при работе над более или менее сложными проектами.

    6. Изучайте jQuery

    Если бы данное руководство было написано для Front-End разработчиков, все сводилось бы к изучению JavaScript и его фреймворков, таких, как Angular. Но я не силен во Front-End, как и в программировании в целом, моя стихия - веб-дизайн, поэтому пусть настоящий глубокий фронтенд остается на закуску акулам прграммирования. Чаще в процессе верстки приходится решать несколько другие задачи. А именно: анимация каких-либо блоков, настройка сортинга в таблицах, создание табов и аккордеонов, подключение библиотек, определения фоллбека для SVG файлов, определение параметров документа для несложных операций и прочие мелкие скриптовые работы. Для этих целей нет лучше библиотеки, чем любимой всеми верстальщиками jQuery. Она проста, элегантна и обрасла огромным количеством плагинов, которые решают практически все необходимые задачи маленьких и средних проектов.

    Практикуйтесь в решении каких-либо задач с использованием jQuery, изучите базу (благо, там немного) и разминайте мозг, создавая интересные динамические элементы и jQuery плагины.

    jQuery не просто так был вынесен в отдельный пункт. Чаще всего узким местом верстки по времени являются многочасовые затупы над скриптами проекта и чем лучше вы разбираетесь в jQuery, тем быстрее выполняете проекты без изнурительного поиска решений на Stack Overflow.

    Для решения типовых задач (карусели, галереи, попап окна, валидация форм и т.д.) используйте jQuery плагины, не стоит писать свои велосипеды - это долго, нестабильно и неэффективно в большинстве случаев.

    Гайд для веб-дизайнеров по подготовке макетов для быстрой верстки

    В принципе, многое описано в статье "Как стать крутым веб-дизайнером ", но здесь я приведу основные пункты именно по подготовке макетов к верстке и правильной организации работы, которые, соответственно, ускорят работу в целом:

    1. Не увеличивайте фотографию больше ее оригинального размера - в верстке такое фото будет некачественным;
    2. Не масштабируйте графику непропорционально - такой дефект версткой точно не исправить;-);
    3. Не применяйте режимы наложения слоев, отличные от обычного (Normal) - в верстке НЕВОЗМОЖНО воспроизвести какие-либо режимы наложения, как в графическом редакторе;
    4. Старайтесь не применять фильтры на изображения, которые должны иметь несколько состояний (обычно и при наведении, например). Все наложения, изменения - только посредством наложения нового слоя. Всё должно быть легко воспроизведено в HTML верстке. К ретуши и подготовке фото это не относится;
    5. Не масштабируйте фотографию до конвертации в смарт объект - верстальщик сам определит размер изображения в Responsive верстке, сохраняйте оригинал смарт-объекте;
    6. Обрезайте фотографию только посредством обтравочной маски для фигуры, оригинал фотографии, как и в предыдущем пункте, должен быть сохранен в смарт объект - не забывайте: "Каждый раз, загружая изображение для сайта и скругляя его вручную в фотошопе, где-то в мире плачет один котенок...";
    7. Если вы рисуете иконки в Photoshop, не растрируйте их в уменьшенном размере. Не забывайте, что макету еще предстоит этап верстки и все иконки необходимо будет векторизовать. Оригинальные смарт объекты с иконками должны быть достаточно крупными для качественной трассировки;
    8. В идеале, у вас должны быть все плоские иконки и графика в формате SVG, в отдельной папке. Если вы ленивый дизайнер - предусмотрите возможнсть качественной конвертации или экспорта иконок в SVG;
    9. Всегда создавайте отдельную папку со всеми используемыми шрифтами в формате TTF или OTF. Иконочные шрифты также должны быть размещены в этой папке;
    10. Создавайте макеты 1 в 1 (72 пикс. на дюйм). При 100% отображении макеты должны быть в таком же масштабе, в котором предполагается результат HTML верстки;
    11. Обязательно используйте в работе какую-либо систему сеток. Можно разработать самому, но я рекомендую использовать систему сеток Bootstrap. Ширину контента можно кастомиировать от оригинальной ширины Bootstrap сетки, для этого можно использовать плагины для создания сеток в случае, если вы пользователь Photoshop;

    Сразу отвечу на самые ожидаемые и каверзные вопросы по верстке:

    1. Adobe Muse и подобные инструменты? - да, можно использовать и это будет быстро. Если только ваш проект не крупнее односложного одностраничника, который не нуждается в развитии, продвижении и системе управления.

    2. Как быть с Perfect Pixel? - я искренне уверен, что Responsive Design и Perfect Pixel понятия разные и даже не совместимые. Я, как веб-дизайнер, конечно, обладаю некоторыми чертами перфекциониста, но если идея хороша, она будет блистать и в Responsive верстке, если идея, простите за выражение, говно, то хоть сколько ее не полируй и подгоняй по пикселам, она так и останется неработающим высером. Поэтому включите ваш дар убеждения, запаситесь аргументами и проведите беседу с вашим клиентом относительно бесполезности такого излишнего перфекционизма.

    3. Почему бы все картинки не сделать спрайтами, ведь тогда будет всего один запрос к серверу? - есть изображения, которые должны загружаться контент-менеджером. Вряд ли контент-менеджер сможет быстро и безболезненно вычислить координаты новой добавленной в спрайт картинки. Не забывате о тех, кто будет обслуживать и наполнять сайт.

    4. Где кончается грань верстки и начинается Front-End , это разве не одно и то же? - все просто, если стоит задача разработать сложный интерактивный интерфейс какого-либо сервиса или веб-приложения, где нужна тесная работа с базой данных - это Front-End. Такие уникальные проекты выходят за рамки области компетенции и бюджета одного фрилансера, чаще всего подобные задачи ставятся команде разработчиков и подходы к таким проектам совершенно другие.

    Здравствуйте, уважаемые читатели блога сайт. Наша сегодняшняя задача состоит в том, чтобы сформировать так называемый макет сайта не с помощью (вчерашний день верстки), а с помощью элементов Div . Т.е. нам нужно будет на дивах построить верхнюю часть (шапку), нижнюю часть (футер) и три колонки для примера.

    Кстати говоря, такую задачу мы с вами уже решали, когда я писал о .

    Казалось бы, что повторяться не стоит, но я и не собираюсь этого делать. Сегодня будет описан принципиально другой способ верстки сайта , а также параллельно рассмотрим назначение директив @import и @media (с впереди) в уже изученном нами (на базовом уровне, конечно же) языке стилевой разметки CSS.

    Верстка сайта на блоках — а оно вам надо?

    Более того, мы с вами на текущий момент уже успели разобрать и язык Html по косточкам, опираясь при этом на первоисточник в лице консорциума . Однако, думаю, что не все прониклись моими увещеваниями и сразу же бросились изучать , а также .

    И я вас даже отчасти понимаю. Ведь само по себе знание этих вещей не принесет вам ни славы, ни богатства, а только отнимет кучу времени, которое можно было бы потратить на гораздо более приятное занятие. Равно, как умение пользоваться столовыми приборами не гарантирует вам наличие вкусной еды на вашем столе. Однако, в нужный момент это может пригодиться и сыграть не маловажную роль.

    Я сам лет десять-двенадцать назад решил во что бы то ни стало изучить Html, но застопорился в самом начале, по-моему, на и довольно быстро охладел к этой затее, предпочтя издевательствам над отупевшим мозгом захватывающую игру в очередной шутер.

    Да, да, когда-то игры были моим хобби, а сейчас этим хобби стал сайт, и у меня появилась возможность реализовать на практике часть из описанных мною когда-то . Причем по аналогии с играми количество заработанных мною денежных знаков воспринимается по-прежнему как какие-то виртуальные очки, показывающие насколько успешно я продвигаюсь вперед.

    Видать это уже неискоренимо, хотя моя супруга за последние несколько лет довольно кардинально поменяла свое отношение к моему очередному увлечению (жаль, что именно она будет проверять эту статью на наличие грамматических ошибок, а то бы я описал все происходившие изменения поподробнее), ибо данный блог вопреки всем ее первоначальным ожиданиям и сомнениям дает реальный выхлоп в виде шуршащих купюр (читайте про то, как законно материализовывать цифирьки на экране в цифирьки на расчетном счете индивидуального предпринимателя.

    В общем, это лирическое отступление сделано не случайно, ибо я хочу сказать, что Html и CSS являются малыми кирпичиками в построении вашего интернет бизнеса, но владение и понимание принципов верстки сайтов даст определенное количество очков вперед перед теми, кто этими знаниями пренебрег.

    Общий успех веб проекта зависит зачастую именно от таких мелочей, разбирательство с которыми легко (а зачастую и очень даже приятно) можно задвинуть в дальний угол. Я вот только одного не могу вспомнить — что мне позволило перешагнуть тот невидимый барьер, сотканный из лени и вялости мышления. Возможно, что просто так легли карты. Поэтому пожелаю вам тоже преодолеть этот барьер, но не могу сказать как именно это сделать.

    Ладно, продолжим с теми кто не переключился. Как построить макет сайта с помощью элементов Div и стилевых правил? Давайте посмотрим. Естественно, что имитировать работу этого макета мы будет на локальном компьютере, просто свалив все нужные нам файлы в одну из его папок. Никаких хостингов и . Для понимания принципов это будет излишним.

    Итак, приступаем к верстке. Для начала создаем и обзываем папку для хранения файлов нашего будущего веб проекта, а затем создаем внутри нее текстовый файлик с расширением.html и названием index. Также создаем внутри этой папки еще одну, которую обзываем CSS (в ней будут жить наши внешние файлы стилей).

    Можно будет добавить еще папку, куда будем кидать картинки используемые при верстке сайта, которые будут являться его частью (фоновые изображения). Предварительно советую оптимизировать или, другими словами, по максимуму.

    Ну, а теперь скопируйте приведенную чуть ниже «рыбу» в свой index.html. Для работы с кодом довольно удобно использовать , хотя, при обладании навыком работы, более функциональным решением может оказаться Дримвьювер:

    Главная

    Вначале как всегда должна идти , назначение которой подробнейшим образом описано в приведенной по ссылке статье. Внутри тега meta мы указываем для его правильной интерпретацией браузером, при открытии в нем нашего проекта. Каждый документ в должен иметь заполненный (заголовок страницы), поэтому мы и его добавили в «рыбу».

    Понятно, что сайт является таковым по определению из-за принадлежности всех составляющих его документов к одному доменному имени, однако для посетителей главным аргументом будет служить схожее оформление его веб страниц, и именно это нам нужно будет учесть при верстке.

    Следовательно, у нас должен иметься внешний файл со стилями, который будет применяться абсолютно ко всем страницам. Но кроме этого могут существовать еще и дополнительные CSS файлы, позволяющие, например, разным разделам веб проекта выглядеть чуток иначе.

    Следовательно, переполнение левой или правой колонки не вызовет пропорциональное увеличение блоков с ID vnutr и vnesh (плавающие элементы на высоту своих родителей или, другими словами, контейнеров не влияют), а значит контент вылезет за их пределы, наедет на футер и вообще выйдет за границы макета. Беда.

    Но у нас имеется четвертый блочный элемент с ID podporka, который не содержит никакого контента (а значит и не будет виден на веб странице) и которой предназначен именно для устранения этого казуса. В коде obdhiy.css мы пропишем для этого селектора простое правило . Вследствие этого блок с ID podporka приобретет полезное нам свойство — он будет учитывать любой плавающий перед ним элемент (имеется в виду, расположенный выше в коде).

    Т.о. при увеличении контента в правой или левой колонке произойдет пропорциональное смещение вниз элемента с ID podporka, а т.к. этот тег уже не является плавающим, то блоки с ID vnutr и vnesh будут его учитывать и пропорционально увеличивать свой размер по вертикали:

    Теперь вроде бы все работает правильно. Однако, наша верстка сайта еще не закончена. Допустим, что мы сделали в index.html таким образом макет главной страницы, а вот для какого-нибудь другого раздела вид макета должен будет отличаться (например, там должно быть не три, а только две колонки). Как выходить из этой ситуации?

    Понятно, что для этой цели придется использовать отличный от index.html файл. Для этого содержимое index.html можно скопировать в новый файлик, например, razdel.html, т.к. править уже существующий код будет проще, чем писать его заново.

    Ну и файлик с таблицами каскадным стилей нам придется новый использовать, например, razdel.css. Вот именно в них мы и будем вносить изменения, а заодно посмотрим поподробнее, как же именно использовать директиву @import в таких случаях.

    Давайте начнем с razdel.html:

    Раздел ...

    Мы изменили заголовок страницы Title и поменяли название подключаемого файлика стилей на razdel.css. При этом, естественно, необходимо будет в папке CSS этот самый файл стилевой разметки создать. Осмелюсь вам напомнить, что для index.html мы подключали стилевую разметку через osnovnoy.css, в котором была прописана одна единственная директива @import для подгрузки правил из файлика obdhiy.css:

    @import url(obdhiy.css);

    Мы не будем оригинальными в нашей умной версте и в самом начале нового (еще пустого) стилевого файла пропишем абсолютно такую же директиву. Тем самым мы получим опять-таки трехколоночный макет, однако, дописав чуть позже всего несколько правил, мы запросто превратим его в двухколоночный. Даже не так. Мы создадим еще один файлик в папке CSS с названием dvekolonki.css и следующим содержанием:

    #right { display:none; } #center { margin-right:0; } #vnesh { background-image: none; }

    Что мы сделали? Мы запретили отображать правую колонку на веб страницы с помощью . Так же мы убрали внешний отступ справа для центральной колонки, ибо в нем уже нет необходимости. Ну и в завершении мы запретили показывать фоновую картинку все в той же правой колонке. В общем, мы эту правую колонку в нашем макете раздела полностью аннигилировали.

    Ну вот, теперь для завершения верстки двухколоночного макета осталось только этот самый dvekolonki.css подключить в файлике razdel.css, окончательное содержимое которого будет теперь выглядеть так:

    @import url(obdhiy.css); @import url(dvekolonki.css);

    Все правила, стоящие в коде ниже (из dvekolonki.css), будут иметь приоритет более высокий, а значит именно их действо мы и будет наблюдать на веб странице. В результате при открытии razdel.html вы уже сможете наблюдать двухколоночный вариант макета:

    Собственно, дополнительной нашей задачей было рассмотреть варианты использования директивы @import в современной верстке сайтов , с чем, я считаю, мы справились.

    Теперь еще осталось продемонстрировать работу директивы @media, о которой я заикнулся в начале статьи. К верстке она имеет весьма опосредованное отношение, но все же не сказать о ней было бы, наверное, недальновидно.

    Верстка макета для печати с помощью директивы @media

    Директива @media может пригодиться не вам, а вашим читателям, которые захотят распечатать вебстраницу без всяких там графических изысков и лишней информации. Пользователям при этом нужен будет только контент, который расположен в центральной колонке. Шапка, футер, левая и правые колонки ему не нужны — только текст статьи.

    При предварительном просмотре печати в любом из современных браузеров можно, конечно же, отключить печать фона, т.е. цветового оформления, но обозреватель не всегда сможет отделить самостоятельно зерна (контент) от плевел (навигации), поэтому нам придется ему в этом помочь, чтобы не надеяться на авось.

    Кроме того, при печати пропадет то основное, что делает Интернет таким популярным — возможность перехода по гиперссылкам на другие страницы. На бумаге все ваши гиперссылки станут абсолютно не информативными , если об этом не позаботиться заранее. Давайте добавим в наш трехколоночный макет гиперссылки и посмотрим как это все будет выглядеть при попытке распечатать веб страницу.

    Таким образом пользователь, распечатавший такую вебстраницу, никогда не узнает, а какой блог все же является самым лучшим. Итак, давайте займемся нюансами верстки для печати , и в этом нам поможет уже упомянутая директива @media.

    Имеется две возможности указать с помощью media то, для какого именно устройства нужно применять данные стили. Можно указать атрибут media в теге Link, с помощью которого подключаются внешние стилевые файлики. Но в этом случае браузер будет делать лишний запрос к серверу, что не есть хорошо. Однако, такой способ имеет право на жизнь и выглядеть это безобразие будет примерно так:

    У атрибута media можно использовать и другие значения:

    1. all — используется по умолчанию и означает, что данный файл стилей нужно будет использовать для абсолютно любых устройств вывода
    2. braille — устройства для чтения пальцами (для слепых или слабовидящих)
    3. handheld — КПК, смартфоны и прочая мелочь
    4. print — принтеры
    5. screen — экраны мониторов пользователей, на которых они будут просматривать ваш сайт
    6. speech — речевые браузеры
    7. projection — проекторы
    8. tty — телетайпы и прочая рухлядь, на которой нельзя использовать размерность в пикселах
    9. tv — старый добрый телевизор

    В приведенном чуть выше примере мы, с помощью атрибута Media, подключили к веб документу отдельный файл стилей для отображения на мониторе и отдельный для вывода на печать (print.css). Нам как раз подобное и нужно реализовать в этом уроке верстки, но лучше будет сделать это немного другим способом, с использованием именно директивы @media прописанной в файле стилей.

    Если вы обратили внимание, то при таком способе верстки, который выбрали мы (с использованием @import), у нас имеется общий файлик стилей, который подключается всегда через эту самую директиву — obdhiy.css. Вот именно в нем мы и начнем колдовать.

    @media имеет свой собственный синтаксис:

    @media screen, tv{ набор селекторов и правил, которые будут выполняться только в случае вывода веб страницы на указанные чуть выше через запятую устройства }

    В нашем файлике obdhiy.css не будем заключать все уже имеющиеся правила внутрь директивы @media screen, достаточно в самом его конце просто дописать необходимые CSS правила для вывода документа на печать с помощью @media print :

    @media print{ *{ color:#000 !important; background:transparent !important; } html { font:10pt serif; } #footer, #header, #left, #right { display:none; } #center { margin:0; } a:after{ content:" (" attr(href) ")"; } }

    Если вы помните, то селектор * означает применение всех этих стилевых правил для абсолютно всех элементов Html кода. Правда такой селектор имеет минимальный из возможных приоритетов, поэтому задавая цвет для всех элементов черным, а фон прозрачным, с помощью правил color и background, мы вынуждены не доводить дело до подсчета приоритетов с помощью установки .

    Для селектора Html мы прописали задание умолчательного шрифта в , ибо принтеру так понятнее. Ну и шрифт задали любой с засечками (serif). C помощью display:none мы запретили отображения обвеса (шапки, футера и колонок), а с помощью margin:0 разрешили контенту из средней колонки занимать все доступное пространство по ширине.

    Последний селектор a:after заковырист и, чтобы лучше понять о чем именно он говорит, советую пробежаться по следующим публикациям про () и . Но нужен он нам для довольно простой цели — увидеть на бумаге, куда именно ведут гиперссылки .

    Псевдоэлемент after позволяет осуществлять генерацию контента во время построения документа браузером. After позволит нам добавить URL адрес гиперссылки сразу после того места, где эта самая ссылка проставлена. Делается это с помощью специального CSS правила content, которое работает только для двух псевдоэлементов: after и before.

    Внутри правила content мы прописываем в кавычках пробел и открывающую круглую скобку, а затем через пробел добавляем содержание

    В этом подразделе описаны популярные макеты сайтов, которые чаще всего используются в верстке, а также несколько приемов, придающих им более привлекательный вид. Макеты сделаны с помощью , поэтому от вас потребуется знание этих языков, чтобы в полной мере понимать принцип верстки. Если же вы их знаете, то значит вам известно, что в HTML и CSS одного и того же результата можно добиться совершенно разными путями. Здесь показаны только некоторые возможные способы.

    Макеты делятся на три основных типа:

    1. Фиксированные - это макеты с фиксированной шириной (CSS ), оптимизированной под размер большинства современных мониторов пользователей или с «плавающей» шириной, которая имеет ограничения по максимальной (CSS ) и минимальной (CSS ) ширине страницы. Обычно содержимое в таких случаях располагается по центру, однако некоторые вебмастеры предпочитают прижимать страницы сайтов к одной из сторон окна браузера.
    2. Резиновые - макеты, которые имеют изменяемые размеры, подстраиваясь под окно браузера и занимая всю его доступную ширину. Однако им, как и фиксированным, также часто дополнительно задают максимальную и/или минимальную ширину. Одним из вариантов для достижения этого эффекта может быть обрамление блоков HTML-страницы в дополнительный оберточный блок (если он еще отсутствует в макете), на манер фиксированных макетов, к которому затем и применяются свойства регулировки ширины. Это необходимо, чтобы при уменьшении окна браузера колонки не накладывались друг на друга или не сползали вниз.
    3. С контентом впереди - это резиновые или фиксированные макеты, у которых колонка с основным содержимым страницы (контентом) идет выше в HTML-коде, чем большинство других элементов. Это делается для того, чтобы в браузерах с отключенным CSS пользователи могли видеть сначала то, за чем пришли, а уже потом навигацию и остальные второстепенные элементы HTML-страницы. Однако верстка подобных макетов несколько сложнее в реализации и требует от верстальщика определенного уровня навыков и знаний, необходимых для одинакового отображения сайта в разных браузерах.

    Кроме колонок в макетах присутствует верхняя часть (хедер) и нижняя (футер), так как они уже давно являются привычной и неотъемлемой частью практически всех сайтов в интернете. По этой же причине здесь вы найдете примеры, позволяющие прижать футер к низу страницы и сделать колонки одинаковой высоты .

    Обратите внимание, что практически во всех макетах вы можете поменять некоторые колонки местами, не изменяя HTML-код страниц. Поэтому, во-первых, на основе этих макетов вы можете создать какие-то свои варианты, а во-вторых, если получится так, что вы уже

    Мы уже можем сделать простенький сайт, применив HTML+CSS.

    В этой статье я представлю Вам код блочного шаблона сайта, и подробно расскажу, и покажу, что и как в нём изменить, чтоб сделать из него свой сайт, и выложить его в интернет.

    Итак, давайте посмотрим, как выглядит код (и что в нём можно менять), такого вот сайта.

    Тему грузоперевозок я взял для примера потому, что чаще всего именно люди работающие в этой сфере, обращаются ко мне за помощью.

    Но Вы, прочитав статью, сможете сделать всё по своей тематике, и со своей конструкцией каркаса сайта.

    Времени это займёт столько, сколько потребуется на внимательное прочтение статьи, и материалов по ссылкам, и последовательное выполнение моих инструкций.





    Код блочного сайта

    /* Стилевое оформление */








    Грузоперевозки



    234-49-50
    +7 900 650 33 45



    http://trueimages.ru/img/cf/26/9116df15.png ">






    http://trueimages.ru/img/81/90/b1718f15.png ">

    Наша работа



    Здравствуйте уважаемые будущие веб-мастера!


    Мне 55 лет и я рад приветствовать Вас на своём сайте.
    Этот сайт первый, который я разработал самостоятельно,
    а до этого умел только входить в интернет.
    Почему я решил его сделать?


    За те 3 месяца, пока
    разбирался в сайтостроении и создавал этот ресурс
    обнаружилось, что авторы руководств по созданию
    сайтов считают многие нюансы само собой разумеющимися
    и не обращают на них внимание.


    А мне, учитывая
    возраст и «опыт», было не просто понять как раз эти
    нюансы, они отнимали больше всего времени. И я решил
    написать свой материал, так что-бы другим было легче
    сориентироваться в потоке новой информации.



    http://trueimages.ru/img/0d/64/07a18f15.png ">

    Здесь
    «разжеваны» все мелочи сопровождающие создание сайта,
    мимо которых обычно проскакивают другие авторы.
    Если вам что-то будет непонятно, спрашивайте, для
    меня нет «глупых» вопросов.
    Читайе и создавайте свой сайт самостоятельно, каким
    бы ни был Ваш возраст и стаж работы на компьютере.


    Уверен, у Вас получится еще лучше и уж точно, в
    несколько раз быстрее, чем у меня.









    Это код статичного сайта, а это значит, что на экранах с разным расширением, он будет оставаться в неизменных размерах.

    То есть на мобилах у него появится полоса горизонтальной прокрутки, которой придётся пользоваться, чтоб просмотреть сайт целиком.

    А теперь вернёмся к нашему коду.

    Прежде чем начать работать с кодом, нужно создать место где будет располагаться сайт до вывода его в интернет.

    Для редактирования этого кода, потребуется HTML редактор. У кого он есть, очень хорошо, у кого нет, предлагаю .

    Как начать в нём работу, то есть создать файл, прочитайте .

    Когда редактор будет установлен, откройте его, скопируйте из представленного выше кода строки 1 — 6, и вставьте в поле редактора, а затем строки 118 — 153, и так же вставьте в редактор.

    Таким образом мы выбрали HTML часть кода, из которой создадим HTML файл. Удалите мою нумерацию строк, создайте файл, назовите его index.html, и сохраните в директорию сайта.

    Директория должна приобрести такой вид:

    Следующим шагом создаём файл style.css, в котором будет расположена таблица стилей.

    Вот тут внимание! Файл style.css, в дальнейшем, будет подключаться ко всем страницам сайта, поэтому в нём нужно собрать стили, формирующие основу страницы.

    А это все стили из выше приведённого кода, кроме селекторов .left и .right , относящихся непосредственно к тексту статьи.

    В дальнейшем, если Вам захочется внести какие-то изменения в конструкцию сайта, достаточно будет внести их в файл style.css, и они отобразятся на всех страницах.

    Итак, в директории сайта создаём ещё одну папку, и называем её css.

    Затем возвращаемся в редактор, открываем новый документ (первая иконка панели), копируем и вставляем в него строки 8 — 80 и 90 — 116.

    Пропускаем только стили оформляющие картинки в тексте, так как они предназначены только для одной страницы.

    Убираем мою нумерацию, и сохраняем этот новый документ во вновь созданную папку css, под названием style.css.

    Делается это следующим образом: в теге , можно между тегами и , вставляется тег <link>, с атрибутами определяющими местоположение и назначение css.</p> <p><link href ="css/style.css " type ="text/css " rel ="stylesheet "></p> <p>После тега <link>, подключим стили, оформляющие картинки расположенные в тексте статьи. (строки 81 — 88). Убираем мою нумерацию и комментарии, так как в файле html комментарии css не работают, и даже наоборот, могут всё испортить.</p> <p><style "><br>.left {<br>float : left ;<br>margin : 30px 7px 7px 7px ;<br> }<br>.right {<br>float : right ;<br>margin : 7px 0 7px 7px ;<br> }<br> </style ></p> <p>После каждой манипуляции с кодом в редакторе, не забывайте сохранить изменения (третья иконка слева). При этом иконка файла должна из красной стать синей.</p> <p>Вид в редакторе:</p> <p><img src='https://i0.wp.com/starper55plys.ru/wp-content/uploads/2013/08/4.png' align="center" width="100%" loading=lazy></p> <p>Следующим шагом разберёмся с изображениями. У меня картинки загружены через сервис trueimages, только для того, чтоб страница открылась у Вас в браузере.</p> <p>Вам же нужны будут свои изображения, и их нужно сделать, или найти в интернете.</p> <p>Можно посмотреть в одноимённой статье. Если-же у Вас есть фотошоп, то все изображения лучше делать в нём.</p> <p>Все сделанные, или найденные изображения, нужно поместить в папку images директории сайта.</p> <p>Первым делом поменяем шапку сайта. Для этого в файле index.html удалим тег <img> c моей картинкой (строка 124)</p> <p><img src='https://i2.wp.com/starper55plys.ru/wp-content/uploads/2013/08/5.png' align="center" width="100%" loading=lazy></p> <p>Затем в файле style.css удалим селектор img.</p> <p>background-image : url(../images/schapka.png) ;<br></p> <p>В редакторе это будет смотреться так</p> <p><img src='https://i1.wp.com/starper55plys.ru/wp-content/uploads/2013/08/6.png' align="center" width="100%" loading=lazy></p> <p>Двоеточие в начале адреса изображения ставиться тогда, когда селектор находится в в отдельном css файле. Если стили подключены в html файле, двоеточие в начале адреса не ставится.</p> <p>Обратите внимание, что размер картинки не должен превышать размер блока header. Определяется он так: щёлкните по файлу картинки правой клавишей, в появившемся меню выбираете "Свойства", и затем, "Подробно", там и будут показаны размеры.</p> <p>Теперь, если пройти в меню "Запуск", и открыть index.html, то откроется страница с Вашим изображением в шапке сайта.</p> <p>Меняем остальные картинки (строки 128,129,130,135,141) В отличие от предыдущей, в них нужно изменить только адреса. Удалить адреса моих изображений, и вставить адреса Ваших.</p> <p>После чего они приобретут примерно такой вид. Название картинки у меня i2.png, а у Вас будет своё.</p> <p><p ><img src='/maket-stranicy-html-html-makety-kak-razbit-maket-stranicy-na-sekcii/' loading=lazy>Наши сотрудники</p ></p> <p>Ну вот, осталось написать свои заголовки, оформить и подвинуть их туда куда Вам нужно(как это сделать сказано в комментариях к коду), написать свой текст, и главная страница Вашего сайта готова!</p> <p>Если Вам захочется изменить положение сайдбара, или сделать два сайдбара, то код таких шаблонов представлен в статье . Просмотрев их, можно сделать небольшие изменения в коде, представленном в этой статье, и получить желаемый результат.</p> <p>Итак главная страница сайта готова, можно приступать к созданию рубрик и страниц. Я покажу, как создаётся одна рубрика, и в ней одна страница, а уж остальные Вы, точно так же, сделаете самостоятельно.</p> <p>В директории сайта у нас есть папка content. Открываем её и создаём ещё одну папку — rubrica1(у Вас конечно будет своё название). В этой папке создаём ещё две папки — css и images.</p> <script>document.write("<img style='display:none;' src='//counter.yadro.ru/hit;artfast?t44.1;r"+ escape(document.referrer)+((typeof(screen)=="undefined")?"": ";s"+screen.width+"*"+screen.height+"*"+(screen.colorDepth? screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+";u"+escape(document.URL)+";h"+escape(document.title.substring(0,150))+ ";"+Math.random()+ "border='0' width='1' height='1' loading=lazy>");</script> <div align="left"> </div> <div style="clear:both;"></div> <div class="cpsn"> <noindex></noindex> </div> <div style="clear:both;"></div> </div> </div> <div id="wdb_right-right-only"> <div class="moduletable"> <h3>Новые статьи</h3> <ul class="mostread"> <li> <a ondragstart="return false;" href="/maket-stranicy-html-html-makety-kak-razbit-maket-stranicy-na-sekcii/"> Макет страницы html. HTML Макеты. Как разбить макет страницы на секции</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/kak-rasshirit-menyu-vyklyucheniya-android-sozdanie-menyu-uvelichenie-gromkosti-telefona/"> Создание меню Увеличение громкости телефона через инженерное меню</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/kak-prosmotret-faily-mov-na-android-chem-otkryt-mov-chetyre-proigryvatelya-dlya/"> Как просмотреть файлы mov на android</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/jbl-charge-2-mozhno-li-podklyuchit-fleshku-kak-podklyuchit-besprovodnoi/"> Как подключить беспроводной динамик JBL к телефону?</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/sozdanie-i-udalenie-giperssylok-v-word-ispolzuite-giperssylki/"> Используйте гиперссылки правильно!</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/kopirovanie-dvd-diskov-kak-perepisat-s-diska-na-disk-kopiruem-otdelnye/"> Как переписать с диска на диск Копируем отдельные файлы</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/samye-pokupaemye-noutbuki-vybiraem-podarok-na-novyi-god-luchshie/"> Выбираем подарок на Новый год: лучшие ноутбуки</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/obzor-smartfona-meizu-mx4-pro-familnye-cennosti-meizu-mx4-pro---tehnicheskie/"> Meizu MX4 Pro - Технические характеристики ОС и программное обеспечение</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/fixboot-smogla-naiti-sistemnyi-disk-ispravlyaem-problemy-s-zagruzchikom/"> Исправляем проблемы с загрузчиком используя командную строку</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/kak-podklyuchit-dzhoistik-defender-k-android-pristavke-kak-podklyuchit/"> Как подключить джойстик к телефону Android: через Bluetooth или USB для разных геймпадов, без Root</a> </li> </ul> </div> <div class="moduletable"> <div class="custom" > <div align="center"> </div> </div> </div> <div class="moduletable"> <h3>Популярные статьи</h3> <ul class="latestnews"> <li> <a ondragstart="return false;" href="/kak-obedinit-vse-vashi-uchetnye-zapisi-elektronnoi-pochty-v/"> Как объединить все ваши учетные записи электронной почты в одну учетную запись Gmail Организовать отправку электронной почты на разные адреса</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/kak-vstavit-kartu-pamyati-v-telefon-flai-kak-vstavit-v-telefon-kartu/"> Как вставить в телефон карту памяти и когда это возможно</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/samyi-bystryi-vds-professionalnyi-vps-ili-vds-hosting-v-rossii-preimushchestva-vps-nad-vydelennymi-s/"> Профессиональный VPS или VDS хостинг в России</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/udalenie-uchetnoi-zapisi-administratora-vin-7-kak-udalit-lokalnuyu-i-domennuyu/"> Как удалить локальную и доменную учётные записи</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/gde-aktivirovat-windows-kak-vvesti-klyuch-v-stime-poyasnenie-i-instrukciya-po/"> Как ввести ключ в "Стиме": пояснение и инструкция по применению</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/programma-dlya-predstavitelei-vmeste-my-mozhem-vs-akcii-i-skidki-eivon/"> Акции и скидки эйвон Когда и на что можно мили потратить</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/kak-ubrat-skachennye-faily-udalenie-zagruzok-s-android/"> Удаление загрузок с Android</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/prilozhenie-dlya-chteniya-failov-fb2-chem-otkryt-fail-fb2-i-kak-komfortno-chitat/"> Чем открыть файл Fb2 и как комфортно читать электронные книги</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/kak-snyat-processor-s-materinskoi-platy-ustanavlivaem/"> Устанавливаем новый процессор Как крепить процессор к материнской плате</a> </li> <li> <a ondragstart="return false;" href="/kak-udalit-virusnye-nastroiki-iz-sistemnogo-faila-hosts-sposoby-udaleniya/"> Способы удаления вируса в hosts Не могу избавится от вируса в host файле</a> </li> </ul> </div> <div class="moduletable"> <div class="custom"> </div> </div> <div class="moduletable"> <div class="custom" > <p> <div align="center"> </div> </div></div> </div> </div> </div> </div> </div> <div id="wdb_sponsors-show" class="clr"> <div id="wdb_sponsors-structure"> © 2024 spbpda.ru <br> Spbpda - Обучение компьютеру </div> </div> </div> <noindex></noindex> <script type="text/javascript"> disableSelection(document.body) </script> <script type="text/javascript"> if (top!==self) { top.location=location; } </script> </body> </html><script data-cfasync="false" src="/cdn-cgi/scripts/5c5dd728/cloudflare-static/email-decode.min.js"></script>